Статья "Симулятивная экономика как новый объект экономичес..."

Наименование статьиСимулятивная экономика как новый объект экономических исследований
Страницы29
АннотацияИнформационные и коммуникационные технологии породили новый социокультурный феномен - виртуальный мир компьютерных игр, в котором человек существует в выбранном архетипическом образе - аватаре. В виртуальных мирах формируются экономические отношения по поводу таких нематериальных благ, как артефакты компьютерных игр, программное обеспечение, услуги коммуникационного характера и др. Эти отношения образуют симулятивную экономику, которая встраивается в реальную систему экономических отношений и изменяет социально-экономическую структуру общества.
Ключевые словаВиртуальный мир, архетипический образ, артефакты компьютерных игр, симулятивная экономика, институциональные нормы интернет-среды, интеллектуальная собственность, нетократия
ЖурналЭкономическая наука современной России
Номер выпуска2
Автор(ы)Губарь О. В.