Статья "Симулятивная экономика как новый объект экономичес..."
Наименование статьи | Симулятивная экономика как новый объект экономических исследований |
---|---|
Страницы | 29 |
Аннотация | Информационные и коммуникационные технологии породили новый социокультурный феномен - виртуальный мир компьютерных игр, в котором человек существует в выбранном архетипическом образе - аватаре. В виртуальных мирах формируются экономические отношения по поводу таких нематериальных благ, как артефакты компьютерных игр, программное обеспечение, услуги коммуникационного характера и др. Эти отношения образуют симулятивную экономику, которая встраивается в реальную систему экономических отношений и изменяет социально-экономическую структуру общества. |
Ключевые слова | Виртуальный мир, архетипический образ, артефакты компьютерных игр, симулятивная экономика, институциональные нормы интернет-среды, интеллектуальная собственность, нетократия |
Журнал | Экономическая наука современной России |
Номер выпуска | 2 |
Автор(ы) | Губарь О. В. |