Статья "Онлайн-видеоигры как фактор социальных девиаций"

Наименование статьиОнлайн-видеоигры как фактор социальных девиаций
Страницы52
АннотацияОнлайн-видеоигры, как и другие формы классических аддикций, могут стать фактором социальных девиаций. Геймер, погружаясь в виртуальные миры, все больше теряет связь с реальностью, зачастую проявляя признаки социопатии, девиантного и делинквентного поведения. Игромания также является серьезным фактором нарушения социализации. Лечение игромании должно сосредоточиться не только на подавлении физиологической зависимости, но и на эффективном решении психологических проблем пациента и привитии ему социальных навыков, необходимых для выстраивания нормальной системы самооценки.
Ключевые словакомпьютерные игры, PC-игры, видеоигры, приставочные игры, геймерство, геймеры, игромания, лудомания, игровая зависимость, наркозависимость, виртуальное пространство, психология игры, социализация, психопатия, социопатия, аддикция
ЖурналЦенности и смыслы
Номер выпуска3
Автор(ы)Шаров К. С.