Статья "Онлайн-видеоигры как фактор социальных девиаций"
Наименование статьи | Онлайн-видеоигры как фактор социальных девиаций |
---|---|
Страницы | 52 |
Аннотация | Онлайн-видеоигры, как и другие формы классических аддикций, могут стать фактором социальных девиаций. Геймер, погружаясь в виртуальные миры, все больше теряет связь с реальностью, зачастую проявляя признаки социопатии, девиантного и делинквентного поведения. Игромания также является серьезным фактором нарушения социализации. Лечение игромании должно сосредоточиться не только на подавлении физиологической зависимости, но и на эффективном решении психологических проблем пациента и привитии ему социальных навыков, необходимых для выстраивания нормальной системы самооценки. |
Ключевые слова | компьютерные игры, PC-игры, видеоигры, приставочные игры, геймерство, геймеры, игромания, лудомания, игровая зависимость, наркозависимость, виртуальное пространство, психология игры, социализация, психопатия, социопатия, аддикция |
Журнал | Ценности и смыслы |
Номер выпуска | 3 |
Автор(ы) | Шаров К. С. |