| Аннотация | Виртуальная жизнь может быть реализована в рамках крупных виртуальных сообществ или специальных проектов типа Second Life или Модель города в Японии, или специальных проектов в Интернете. Достаточно полное представление о понятии виртуальная жизнь может дать проект Second life – трехмерный виртуальный мир с элементами социальной сети, который насчитывает свыше 1 млн. активных пользователей. Проект был разработан и запущен в 2003 г. компанией LindenLab и после этого приобрел широкую популярность. В последнее десятилетие широкое распространение получило конструирование в Интернете виртуальных личностей. Этот феномен описывался применительно к таким видам электронных коммуникаций, как многопользовательские ролевые игры, телеконференции, дискуссионные форумы, гостевые книги, персональные домашние страницы и т.д. Виртуальные личности психологически принципиально отличаются от участников больших виртуальных сообществ. Если последние ориентированы преимущественно на отдых, развлечения, стремление к познанию нового, то первые предпочитают использовать возможности виртуальной жизни для достижения реальных практических результатов. |