Статья "Вершинные шейдеры в Direct3D"

Наименование статьиВершинные шейдеры в Direct3D
Страницы80
АннотацияВершинный шейдер - это графическая функция, выполняемая на геометрическом процессоре видеокарты и используемая для добавления спецэффектов к объектам ЗD-среды с помощью математических операций над данными о вершинах объекта. В Direct3D шейдеры представлены как секции конвейера.
ЖурналПрограммист
Номер выпуска10
Автор(ы)Хромов Д.