Статья "GLUT: расширение OpenGL. Часть 1"

Наименование статьиGLUT: расширение OpenGL. Часть 1
Страницы47
АннотацияХотя OpenGL - многоплатформенная библиотека, но средств для организации пользовательского интерфейса в ней нет, поэтому приходится привлекать дополнительные средства, привязанные к платформе. Обойти этот недостаток поможет расширение OpenGL - библиотека GLUT.
ЖурналПрограммист
Номер выпуска2
Автор(ы)Гайдуков С.