| 1 | GLUT: расширение OpenGL. Часть 1 Программист 
            № 2 за 2002 | 
| 2 | Работа с расширениями OpenGL с использованием NVIDIA OpenGL SDK 5.1. Часть 3 Программист 
            № 8 за 2002 | 
| 3 | GLUT: расширение OpenGL. Часть 2 Программист 
            № 4 за 2002 | 
| 4 | Работа с расширениями OpenGL с использованием NVIDIA OpenGL SDK 5.1. Часть 6: Работа со сжатыми текстурами  Программист 
            № 11 за 2002 | 
| 5 | Работа с расширениями OpenGL с использованием NVIDIA OpenGL SDK 5.1. Часть 4 Программист 
            № 9 за 2002 | 
| 6 | Работа с расширениями OpenGL с использованием NVIDIA OpenGL SDK 5.1 Программист 
            № 5 за 2002 | 
| 7 | Работа с расширениями OpenGL с использованием NVIDIA OpenGL SDK 5.1. Часть 2 Программист 
            № 7 за 2002 | 
| 8 | Работа с расширениями OpenGL с использованием NVIDIA OpenGL SDK. Часть 7: Работа со сжатыми текстурами (окончание) Программист 
            № 1 за 2003 | 
| 9 | Работа с расширениями OpenGL с использованием NVIDIA OpenGL SDK 5.1. Часть 5 Программист 
            № 10 за 2002 |