Статья "Работа с расширениями OpenGL с использованием NVID..."

Наименование статьиРабота с расширениями OpenGL с использованием NVIDIA OpenGL SDK 5.1. Часть 5
Страницы74
АннотацияПродолжение цикла статей. На этот раз рассказывается об интеракторах - предопределенных обработчиках некоторой группы сообщений, работе с ними, а также о создании с их помощью так любимой 3D-геймерами консоли, которая, в нашем случае, послужит отличным отладчиком.
ЖурналПрограммист
Номер выпуска10
Автор(ы)Гайдуков С.