Статья "Работа с расширениями OpenGL с использованием NVID..."
Наименование статьи | Работа с расширениями OpenGL с использованием NVIDIA OpenGL SDK 5.1. Часть 5 |
---|---|
Страницы | 74 |
Аннотация | Продолжение цикла статей. На этот раз рассказывается об интеракторах - предопределенных обработчиках некоторой группы сообщений, работе с ними, а также о создании с их помощью так любимой 3D-геймерами консоли, которая, в нашем случае, послужит отличным отладчиком. |
Журнал | Программист |
Номер выпуска | 10 |
Автор(ы) | Гайдуков С. |