Статья "Работа с расширениями OpenGL с использованием NVID..."
| Наименование статьи | Работа с расширениями OpenGL с использованием NVIDIA OpenGL SDK 5.1. Часть 6: Работа со сжатыми текстурами | 
|---|---|
| Страницы | 65 | 
| Аннотация | Шестая часть статьи посвящена работе со сжатыми текстурами. Типы компрессии изображений, форматы, работа с jpeg-текстурами. | 
| Журнал | Программист | 
| Номер выпуска | 11 | 
| Автор(ы) | Гайдуков С. |