Статья "GLUT: расширение OpenGL. Часть 2"
Наименование статьи | GLUT: расширение OpenGL. Часть 2 |
---|---|
Страницы | 61 |
Аннотация | Продолжение статьи, опубликованной в февральском номере. Во второй части рассматриваются некоторые расширенные возможности и функции этой библиотеки: работа с растровыми шрифтами и полноэкранный режим, объемные шрифты, контекстные меню, режим GameMode, корректное завершение. |
Журнал | Программист |
Номер выпуска | 4 |
Автор(ы) | Гайдуков С. |