Статья "GLUT: расширение OpenGL. Часть 2"

Наименование статьиGLUT: расширение OpenGL. Часть 2
Страницы61
АннотацияПродолжение статьи, опубликованной в февральском номере. Во второй части рассматриваются некоторые расширенные возможности и функции этой библиотеки: работа с растровыми шрифтами и полноэкранный режим, объемные шрифты, контекстные меню, режим GameMode, корректное завершение.
ЖурналПрограммист
Номер выпуска4
Автор(ы)Гайдуков С.