Статья "GLUT: расширение OpenGL. Часть 2"
| Наименование статьи | GLUT: расширение OpenGL. Часть 2 | 
|---|---|
| Страницы | 61 | 
| Аннотация | Продолжение статьи, опубликованной в февральском номере. Во второй части рассматриваются некоторые расширенные возможности и функции этой библиотеки: работа с растровыми шрифтами и полноэкранный режим, объемные шрифты, контекстные меню, режим GameMode, корректное завершение. | 
| Журнал | Программист | 
| Номер выпуска | 4 | 
| Автор(ы) | Гайдуков С. |