Статья "Работа с расширениями OpenGL с использованием NVID..."
| Наименование статьи | Работа с расширениями OpenGL с использованием NVIDIA OpenGL SDK 5.1. Часть 4 | 
|---|---|
| Страницы | 66 | 
| Аннотация | Продолжаем изучать средства NVIDIA OpenGL SDK 5.1 - на этот раз внимание уделено библиотеке nv_math, содержащей функции для работы с матрицами и векторами, и позволяющей выполнять другие математические операции. Плюс кое-что о вертикальной синхронизации. | 
| Журнал | Программист | 
| Номер выпуска | 9 | 
| Автор(ы) | Гайдуков С. |