Статья "Работа с расширениями OpenGL с использованием NVID..."
Наименование статьи | Работа с расширениями OpenGL с использованием NVIDIA OpenGL SDK 5.1. Часть 4 |
---|---|
Страницы | 66 |
Аннотация | Продолжаем изучать средства NVIDIA OpenGL SDK 5.1 - на этот раз внимание уделено библиотеке nv_math, содержащей функции для работы с матрицами и векторами, и позволяющей выполнять другие математические операции. Плюс кое-что о вертикальной синхронизации. |
Журнал | Программист |
Номер выпуска | 9 |
Автор(ы) | Гайдуков С. |