Статья "Работа с расширениями OpenGL с использованием NVID..."
| Наименование статьи | Работа с расширениями OpenGL с использованием NVIDIA OpenGL SDK. Часть 7: Работа со сжатыми текстурами (окончание) | 
|---|---|
| Страницы | 72 | 
| Аннотация | Завершающая часть длинного цикла статей, посвященного расширениям OpenGL и NVIDIA OpenGL SDK. Последняя статья посвящена работе со сжатыми текстурами средствами OpenGL. | 
| Журнал | Программист | 
| Номер выпуска | 1 | 
| Автор(ы) | Гайдуков С. |