Статья "Работа с расширениями OpenGL с использованием NVID..."
Наименование статьи | Работа с расширениями OpenGL с использованием NVIDIA OpenGL SDK. Часть 7: Работа со сжатыми текстурами (окончание) |
---|---|
Страницы | 72 |
Аннотация | Завершающая часть длинного цикла статей, посвященного расширениям OpenGL и NVIDIA OpenGL SDK. Последняя статья посвящена работе со сжатыми текстурами средствами OpenGL. |
Журнал | Программист |
Номер выпуска | 1 |
Автор(ы) | Гайдуков С. |