Статья "Работа с расширениями OpenGL с использованием NVID..."
| Наименование статьи | Работа с расширениями OpenGL с использованием NVIDIA OpenGL SDK 5.1. Часть 3 | 
|---|---|
| Страницы | 58 | 
| Аннотация | Третья часть статьи посвящена работе с расширением WGL_ARB_pbuffer, предназначенным для работы с бу- фером пикселей - т.н. «виртуальным экраном», который может быть использован для самых разных целей... | 
| Журнал | Программист | 
| Номер выпуска | 8 | 
| Автор(ы) | Гайдуков С. |