| 1 | Эдьютейнмент как инструмент формирования языковой профессионально-коммуникативной адаптивности студента в технологическом университете Образование и общество
№ 4 за 2022 |
| 2 | Влияние родного языка на усвоение коллигационных моделей на примере русского и английского языков Образование и общество
№ 3 за 2023 |
| 3 | Создание учебно-методических материалов с использованием технологий искусственного интеллекта на примере веб-сервиса TWEE Образование и общество
№ 3 за 2024 |
| 4 | Геймификация образовательного процесса в свете пандемии SARS-COVID-19 Образование и общество
№ 5 за 2022 |
| 5 | Когнитивные искажения как компонент развития мета-компетентций в рамках преподавания делового английского языка Образование и общество
№ 2 за 2025 |
| 6 | Геймификация при обучении профессиональному английскому языку Образование и общество
№ 2 за 2022 |